Ориентир или landmark ― это важный инструмент в левел-дизайне, особенно когда речь идет о планировании городской среды в играх. Здесь ориентирами могут выступать разные физические структуры: здания, статуи, башни и другие объекты, которые выделяются на общем фоне и служат пространственными якорями, что позволяет обозначать направление при перемещениях игрока. Также эти яркие и запоминающиеся постройки вносят свой вклад и в дух места, образуя соответствующий образ города.