Посты | OTUS
Запланируйте обучение с выгодой в Otus!
-15% на все курсы до 27.11 Забрать скидку! →
Выбрать курс
ETL в Data-инжиниринге

Среди многих навыков современного Data-инженера можно выделить один из самых важных — это способность разрабатывать/строить/поддерживать хранилища данных. Ведь если качественной инфраструктуры по хранению данных нет, то любая активность, которая будет связана с анализом данных, окажется или слишком дорогой, или просто немасштабируемой. И вот здесь будет вполне уместно вспомнить ETL.

Принципы проектирования ПО

Архитектура  ПО представляет собой скелет и многоуровневую инфраструктуру программы, тогда как проектирование ПО  следует рассматривать на уровне кода. Но чтобы разработчику понимать, как лучше решать повседневные проблемы разработки, следует знать определенные принципы. Он них и поговорим.

Архитектура в левел-дизайне

Несмотря на нематериальность уровней в видеоиграх, пользователи взаимодействуют с игровыми пространствами практически так же, как реальные физические тела взаимодействуют с окружающим миром. А это значит, что к дизайну игровых уровней вполне применим архитектурный подход.

Структура DWH

Data Warehouse представляет собой единое корпоративное хранилище архивных данных из различных источников (департаментов, систем и т. д.). Цель такого хранилища — предоставить возможность принимать верные решения по управлению бизнесом, основываясь на целостной информационной картине. То есть в описываемом нами случае данные из различных систем хранятся не разрозненно, а целиком, что, по сути, консолидирует наиболее важную бизнес-информацию, плюс позволяет подготавливать качественные отчеты в автоматическом режиме.

Полезные статьи для QA и не только

Предлагаю вашему вниманию базовые статьи, которые будут полезны и тем, кто только начинает разбираться в теме тестирования, и для опытных спецов, и для всех, кто связан с разработкой.

Значение команды в нарративном дизайне

Чтобы современная игра имела увлекательную и уникальную историю, а также выглядела цельным творением, не обойтись без нарративного дизайнера. Речь идет о специалисте, который самым непосредственным образом участвует в процессе разработки, при этом мы говорим не только о разработке игрового сценария, но и о разработке игровой механики. Однако такой эксперт не работает в одиночку. Об этом -- наша статья.

Коротко о главном: документоориентированная NoSQL

Существуют 4 основных вида NoSQL-баз данных: документоориентированные, графовые, колоночные и "ключ-значение". Вкратце рассмотрим первый из этих видов.

Популярное
Сегодня тут пусто
Черная пятница в Otus! ⚡️
Скидка 15% на все курсы до 27.11 →