Желтякова Лилия
Unity я начала учить еще в 2019 году, когда устроилась интерном в маленькую, только что открывшуюся компанию, которая занималась VR и AR разработкой (не игровой). Но так как ментора, или вообще кого-то опытнее меня в компании не было, то всё пришлось учить самой с нуля. Про Unity знала немного с института, но ко времени начала моей "работы" уже сменилось несколько версий и уже все было по-другому. В той компании я научилась делать что-то простенькое на базе ARKit для iOS, так же для шлемов Oculus. Но потом грянул ковид, и наша компания съехалась с основной, которая занимается производством спецэффектов для рекламы и кино. И тут нас начали "использовать" для своих нужд😁 - как раз вышел Мандалорец и Epic Games рассказали про свой virtual production. И потихоньку мы перешли от VR, AR и Unity к VP и Unreal Engine.
Но мои личные предпочтения все равно отдавались Unity, и в какой-то момент я даже пыталась найти работу именно в геймдеве, но из-за недостатка опыта и знаний не смогла. И тогда уже начала искать курсы. Сначала прошла базовый курс по Unity. И после этого решила, что нужно попробовать и более продвинутый курс. Честно - рановато для меня, но все равно я не жалею, что продолжила курс.
Что мне очень понравилось в обоих курсах, так это то что преподаватели всегда на связи, помогают даже по вопросам не из самого курса. Что не один человек ведет все подряд, а всё-таки стараются подобрать более "профильных" преподавателей. Содержание курса очень гибкое - поступило много просьб на Zenject - получите, распишитесь. И не в ущерб основной программе, а в дополнение.
Из-за разницы во времени мне не удавалось быть на уроках онлайн, но и в записи смотреть вполне удобно, плюс, опять же, всегда можно задать вопрос в чате.
В одном уроке я заметила, что вы в какой-то момент аж кайф получаете, когда делитесь своей хитростью или особым способ как и что сделать)) это прям здорово, спасибо большое за ваш опыт и знания.