В инструменте ZBrush, применяемом для 3D/2.5D-моделирования, существует система PolyPaint. Она позволяет рисовать на поверхности модели без предварительного назначения текстурной карты. То есть вы сможете создать текстурную карту позже и перенести окрашенную поверхность на карту постфактум. При этом рисование с помощью PolyPaint предоставляет существенные преимущества, если сравнивать с классическим рабочим процессом. Рассмотрим их.