Посты | OTUS
Запланируйте обучение с выгодой в Otus!
-15% на все курсы до 27.11 Забрать скидку! →
Выбрать курс
Что делать, если студент оставил негативный отзыв?

Не будем отрицать -- приятно получать добрые, полные благодарности и уважения отзывы после занятия. К сожалению, иногда студенты настроены категорично и оставляют нелестные комментарии о работе преподавателя. Разберемся, как на них реагировать.

Последовательность Range в Rust

В языке программирования Rust последовательности обычно применяются в целях получения какой-либо части набора элементов, к примеру, строки либо массива, хотя, конечно же, это не единственное применение последовательностей. В этой заметке мы рассмотрим тип Range -- последовательность, представляющую определенный диапазон элементов.

Калибровка камер в компьютерном зрении

Среди современных технологий калибровки камер в Computer Vision можно выделить два основных вида: калибровку по сцене и фотограмметрическую калибровку. Рассмотрим их подробнее.

Освещение в Unreal: Post Process Volume

Кроме использования Project Settings, систему динамического глобального освещения и отражений Lumen, используемую в Unreal Engine 5, можно настраивать и с помощью Post Process Volumes. Рассмотрим этот вариант чуть подробнее.

Освещение в Unreal: настраиваем Lumen через Project Settings

Система динамического глобального освещения и отражений Lumen применяется в Unreal Engine 5 по умолчанию. Давайте рассмотрим, как ее настраивать. Делать это можно двумя путями: через Project Settings и посредством Post Process Volumes.

Мониторинг в CrowdSec

Никто не будет спорить с тем, что ключевым моментом при построении периметра информационной безопасности является мониторинг. В CrowdSec кроме классического «tail logfile», доступны еще 2 инструмента: метрики Prometheus и Metabase dashboard.

Популярное
Сегодня тут пусто
Черная пятница в Otus! ⚡️
Скидка 15% на все курсы до 27.11 →