Блог GameDev → Полезные материалы по разработке игр | OTUS
Архитектура в левел-дизайне

Несмотря на нематериальность уровней в видеоиграх, пользователи взаимодействуют с игровыми пространствами практически так же, как реальные физические тела взаимодействуют с окружающим миром. А это значит, что к дизайну игровых уровней вполне применим архитектурный подход.

Значение команды в нарративном дизайне

Чтобы современная игра имела увлекательную и уникальную историю, а также выглядела цельным творением, не обойтись без нарративного дизайнера. Речь идет о специалисте, который самым непосредственным образом участвует в процессе разработки, при этом мы говорим не только о разработке игрового сценария, но и о разработке игровой механики. Однако такой эксперт не работает в одиночку. Об этом -- наша статья.

Как выглядит работа 3D-специалиста?

Мы уже писали о востребованности 3D-моделирования в целом и о 3D-моделировании в играх в частности. Ну и, конечно же, о том, сложно ли освоить это направление деятельности. Теперь поговорим на более животрепещущую тему: какие форматы работы существуют, и как, по сути, может выглядеть работа 3D-моделера.

Советы по оптимизации от Unity-разработчиков

Не так давно в официальном блоге Unity появилась статья, где были собраны советы по оптимизации UI, физики, звука. Представленная информация будет полезна как новичкам, так и опытным разработчикам. Ниже -- краткая выжимка.

Сложно ли освоить 3D-моделирование?

Сегодня без 3D-моделирования не обходится ни один современный проект, ведь 3D-модели нужны практически везде: в играх, кино, телевидении, дизайне и т. д. Впрочем, о востребованности этой профессии мы уже говорили. Но насколько сложно ее освоить? Для начала разберем несколько мифов.

О востребованности 3D-моделирования

Если еще в году так в 2005-м, десятка 3D-специалистов вполне хватало для создания всех моделей для одной игры, то сейчас это практически невозможно, особенно когда речь идет о крупных проектах. Что, впрочем, неудивительно: сложность и объем контента возросли настолько, что кроме штатных 20-30 специалистов в студии, компании нередко нанимают еще столько же (а то и больше) удаленно.

3D-моделирование в играх

3D-визуализация объектов посредством современного ПО дает возможность разрабатывать эффектные проекты, причем создаваемые модели способны оставлять действительно глубокие впечатления у пользователей. Однако моделирование с помощью 3D-технологий сегодня широко используется не только для игр, но и для реализации множества бизнес-проектов, связанных с промышленностью, строительством, дизайном и т. д. Но, разумеется, одним из наиболее популярных направлений по-прежнему остается игровой дизайн.

Система Lumen в Unreal Engine

Lumen — новая система динамического глобального освещения и отражений, представленная в движке Unreal Engine 5. Она разработана для консолей следующего поколения и используется в Unreal Engine 5 по умолчанию.

Работаем с ProceduralMeshComponent

Если вам когда-либо доводилось работать с процедурными мешами в UE4, то вы знаете, что простых туториалов по этой теме не существует. Но это не значит, что не существует простых решений.

Популярное
Сегодня тут пусто