Говоря об оптимизации при разработке на Unity 3D, мы уже упоминали Performance Profiler и Static batching. Пришло время сказать пару слов про Dynamic Batching.
Говоря об оптимизации при разработке на Unity 3D, мы уже упоминали Performance Profiler и Static batching. Пришло время сказать пару слов про Dynamic Batching.
При изучении Node.js рекомендуется использовать официальную документацию, которую можно найти здесь. На упомянутой странице вы без труда получите информацию о нужном модуле. Но есть ряд нюансов, которые стоит знать.
Тестирование — важный шаг на всех этапах разработки ПО. Но не все компоненты имеют очевидные, известные и понятные пути тестирования. К примеру, образы Docker либо не тестируют вообще, либо тестируют только на пригодность к запуску. Как протестировать образ Docker так, чтобы убедиться в том, что он выполняет свои задачи?
У всех нас есть лайфхаки и инструменты, ускоряющие работу с определенными задачами и системами. У девопсов и администраторов облаков таких инструментов должно быть едва ли не больше всех, потому что сервисов, с которыми работать, — много, а терминал один. В этой статье я делюсь своим опытом работы с облачными системами и решением мелких задач, которые возникают каждый день.
Когда используешь функцию
Уже начиная со Spark версии 2.4, в случае применения Spark on Kubernetes появилась возможность монтировать 3 типа томов. Рассмотрим их подробнее:
Если еще в году так в 2005-м, десятка 3D-специалистов вполне хватало для создания всех моделей для одной игры, то сейчас это практически невозможно, особенно когда речь идет о крупных проектах. Что, впрочем, неудивительно: сложность и объем контента возросли настолько, что кроме штатных 20-30 специалистов в студии, компании нередко нанимают еще столько же (а то и больше) удаленно.
В этой статье мы рассмотрим классические примеры работы с Groovy. Начнем с установки.
Мы уже писали о классификации современных угроз и о том, что должен знать специалист по информационной безопасности. Пришло время поговорить о том, что такой специалист должен уметь.
Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы.