Посты | OTUS
Extension-методы в Scala 3

Один из вариантов создания кортежа из 2-х элементов — применение a -> b, что является альтернативой всем привычного (a, b). В Scala 2-й версии это имплементировано посредством неявного преобразования из типа переменной a в ArrowAssoc, где определен метод ->:

Плюсы и минусы Scala

Когда Scala создавался, разработчики предполагали, что он станет преемником языка Java, для чего были предпосылки. И правда -- Scala наследует довольно много плюсов Java, а еще и работает по схожим принципам, ну и, разумеется, добавляет нечто свое. Однако по ряду причин преемником Java язык Scala не стал. Чтобы разобраться почему, давайте рассмотрим, каковы достоинства и недостатки этого языка.

Ключевое слово Vararg в Kotlin

Как известно, функция способна принимать переменное число параметров одного типа. Чтобы определить такие параметры, применяют ключевое слово vararg. К примеру, нужно передать в функцию несколько строк, однако сколько конкретно строк, нам точно неизвестно, ведь их может быть, к примеру, пять, шесть и более.

Сериализация классов и структур в Unity

Сериализация представляет собой процесс автоматического преобразования структур данных либо состояний объекта в иной формат. Когда используем этот термин относительно Unity, мы подразумеваем упрощение хранения данных и их реконструкцию. Это один из приемов повышения продуктивности разработки.

Как изменить тип столбца в PostgreSQL?

В обычных случаях изменение типа столбца приведет к полной блокировке таблицы, причем блокировка будет продолжаться, пока все строки не обновятся в соответствии с новым типом. Но есть и исключения:

Обрабатываем несколько полей ввода в React.js

Если нам надо обеспечить обработку нескольких контролируемых элементов input, мы можем добавить name-атрибут на каждый элемент, позволив функции-обработчику выбрать, что конкретно делать с учетом значения event.target.name. Рассмотрим соответствующий пример:

Что такое песочница или как улучшить навыки преподавания?

Сегодня мы расскажем об одном из способов профессионального развития в ОТУС

🏝Не многие знают, но у нас есть просто потрясающее место для профессионального развития преподавателей. Проект называется песочница. Песочница - это место для экспериментов, тренировок и новых открытий.

Дружимся с ESP

Здравствуйте, коллеги и энтузиасты!

Последние пару лет практически все прототипирование несложных IoT-устройств я делаю на NodeMCU, хотя зачастую она и великовата по размеру, и дороговата, и избыточна по функционалу. А все потому, что имела неудачный опыт с ESP-01, которая совершенно не поддавалась прошивке. Сейчас пришло время преодолеть этот барьер и освоить другие железки, от которых мне нужно следующее - Wi-Fi и пины для подключения периферии.

Боремся с переобучением у градиентного бустинга

Если вы проходите собеседование на ML-специалиста, у вас могут спросить, какие именно гиперпараметры вы бы настраивали в целях борьбы с переобучением у градиентного бустинга. Что ж, давайте попробуем ответить на этот вопрос.

Популярное
Сегодня тут пусто