Представим, что вот прямо сейчас в текущей строчке кода некоего класса нужно получить std::shared_ptr от this, чтобы передать его куда-нибудь. Создавать или нет?
Представим, что вот прямо сейчас в текущей строчке кода некоего класса нужно получить std::shared_ptr от this, чтобы передать его куда-нибудь. Создавать или нет?
Наверняка все, кто изучал старый добрый стандарт C++11, знают о существовании в стандартной библиотеке вызова std::async, который позволяет выполнить некий код асинхронно (более точно – поведение указывается первым параметром вызова).
Согласно документации, вызов с параметром std::launch::async обещает выполнить пользовательский код в отдельном потоке. Посмотрим на приведённый ниже код.
С места в карьер! Скомпилируется ли следующий код? Если да – почему? Если нет – почему?
Проблема только одна – отсутствие каких бы то ни было стандартных систем сборки. Но нас спасут нестандартные! В данном случае великий и ужасный CMake, в котором есть две переменные с не совсем очевидными отличиями.
Современный C++ породил странный страх сделать что-то недостаточно эффективно. По этой причине в коде часто можно встретить
Иногда кажется, что это для многих стало чем-то вроде фобии. А-а-а-а, я тут лишнего скопировал! И пропал на час, придумывая как избавиться от него.
Очень мы любим накапливать опыт. Где-то по крупицам, где-то сквозь бессонные ночи, где-то перенимая у более опытных, набиваем свою собственную копилку опыта. И кажется всё правильно делаем, ведь не может быть такого, чтобы опыт был вреден. Столько всего пройдено и осмыслено. Столько всего применено и опробовано. Не голова, а сокровище.
Есть такая забава — плавать на лодках по прудикам и речкам. Мореманы хмыкнут и скажут, что не «плавают», а «ходят». Мы ИТ-шники. Нам можно и не такое.
Пример из практики: изучали мы, значит, многопоточность. Для лучшего понимания и погружения нужно было выполнить простую задачу — написать функцию, которая максимально задействует CPU. Что угодно лишь бы без ввода-вывода. Для простоты можно было добиться того, чтобы на машине для запуска время работы такой функции было около двух секунд. Добившись этого, необходимо было запустить столько функций, сколько ядер.
Несколько лет назад в одном крупном российском банке, в котором на тот момент было больше 50 офисов по всей стране, возникла задача внедрения глобальной HRMS-системы на базе Oracle e-Business Suite (далее OeBS).
Примечание: в OeBS входит больше 200 модулей. Кроме HRMS есть ешё финансы, логистика и др. Но в данном случае OeBS мы использовали только как HRMS.
В качестве пилота была внедрена OeBS-система в штаб-квартире московского офиса. Затем нужно было подключить 50+ филиалов в данную HMRS-систему, т.е. загрузить кадровые данные из всех филиалов в OeBS.
Делюсь с вами рассказом своего коллеги - разработчика С++. Уверен, информация пригодится вам в проектах!
Наконец-то пришёл долгожданный SDK от компании-партнёра. Проблем с интеграцией в наш проект не возникло. Началась работа над имплементацией на нашей стороне.
Собственно говоря, всё представлялось исключительно чётким и ясным: мы наследуем базовый класс из SDK нашего партнёра, имплементируем необходимые интерфейсные методы, добавляем свои... Работа заняла пару-тройку дней. Настало время тестирования.