Category

Полезное

Category

Данные – это ключевое понятие в разработке программного обеспечения. Так характеризуется любая информация, представленная в формализованном виде, которую способен принять и обработать компьютер или иное устройство. Каждый язык программирования имеет свой спектр поддерживаемых видов данных. Далее предстоит изучить существующие типы в программировании. Упор будет сделан на язык C++, который является одним из самых популярных среди разработчиков. Предстоит ознакомиться с типами данных в общих чертах, а также изучить цели их применения. Дополнительно вниманию будет представлен список…

Unity3D – популярный инструмент разработки трехмерных игр. Платформа, которая пользуется огромным спросом как у новичков, так и у более опытных программистов. Она оснащена множеством полезных функций и библиотек, положительно сказывающихся на разработке даже самых сложных проектов. В процессе работы с Unity рано или поздно предстоит иметь дело с корутинами. Далее предстоит рассмотреть соответствующий элемент более подробно. Нужно не только выяснить, что это такое, но и как грамотно использовать его в своих проектах. Определение Корутины Unity…

Отладка (или дебаггинг) – это поиск, анализ и устранение ошибок в том или ином программном обеспечении, обнаруженных в процессе тестирования. Соответствующий процесс является очень важным этапом программирования. Далее предстоит познакомиться с отладкой программ поближе. Необходимо выяснить предназначение соответствующей операции, а также рассмотреть методы ее реализации и виды встречающихся ошибок. А еще – выяснить, как организовывается отладка программного кода в современных IDE. Представленная ниже информация ориентирована на широкую публику. Она подойдет для изучения как обычными пользователями…

До появления электронно-вычислительных машин (ЭВМ) сигналы могли быть получены при помощи специальных систем. Датчики срабатывали, цепи замыкались, что приводило ко включению тех или иных устройств. Если ток в сигнальной цепи отсутствовал, срабатывания не было. Такие электронные устройства позволили добиться определенного прогресса в плане обработки данных, представленных наличием/отсутствием напряжения в цепи. По мере развития информационных технологий начали появляться первые ЭВМ. Они стали работать с особым видом кодирования – двоичным. Сейчас в компьютерах такая концепция активно применяется…