Основы GameDev или как создаются игры
Полезное
Основы GameDev или как создаются игры
156
В 21 веке делать игры на разные
OTUS Журнал
SDL – что это такое простыми словами
Полезное
SDL – что это такое простыми словами
111
Почти все языки программирования
OTUS Журнал
SSAO: что это такое простыми словами
Полезное
SSAO: что это такое простыми словами
512
Игры совершенствуются вместе с
OTUS Журнал
Языки для программирования игр
Полезное
Языки для программирования игр
100
Все программы и приложения, включая
OTUS Журнал
Геймплей простыми словами
Полезное
Геймплей простыми словами
113
Каждый, кто хоть раз играл в игру
OTUS Журнал
Полезное
Работы студентов по курсу «Геймдизайн и левел-дизайн»
163
Работы студентов На курсе Геймдизайн
OTUS Журнал
Unreal Engine4: описание, особенности, преимущества и недостатки
Полезное
Unreal Engine4: описание, особенности, преимущества и недостатки
118
Для создания игр можно использовать
OTUS Журнал
Корутины в Unity3D
Полезное
Корутины в Unity3D
80
Unity3D – популярный инструмент
OTUS Журнал
Выпускные проекты студентов курса «Unity Game Developer. Basic»
Полезное
Выпускные проекты студентов курса «Unity Game Developer. Basic»
89
Хотите освоить Unity с нуля и создать
OTUS Журнал
Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах. День 2
Записи вебинаров
Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах. День 2
74
Запись открытого урока онлайн-курса
OTUS Журнал
Скидка 5% 15-21 июня на курсы из спецкаталога (popup)