Разработка браузерных игр: как выбрать движок и создать свою игру
Полезное
Разработка браузерных игр: как выбрать движок и создать свою игру
1к.
Разработка браузерных игр —
OTUS Журнал
Разработка игр: как создаются игры - этапы, роли и движки
Полезное
Разработка игр: как создаются игры — этапы, роли и движки
745
Разработка игр (геймдев) —
OTUS Журнал
Геймплей простыми словами: что это, игровой цикл и механики
Полезное
Геймплей простыми словами: что это, игровой цикл и механики
901
Геймплей (от англ. gameplay, игровой
OTUS Журнал
Unreal Engine 4: что это, возможности, плюсы и минусы, отличия от UE5
Полезное
Unreal Engine 4: что это, возможности, плюсы и минусы, отличия от UE5
600
Unreal Engine 4 (UE4) —
OTUS Журнал
Геймдев: что это, профессии, заработок и куда расти
Полезное
Геймдев: что это, профессии, заработок и куда расти
576
Геймдев (game dev, от game development)
OTUS Журнал
Языки программирования для игр: какой выбрать под движок и платформу
Полезное
Языки программирования для игр: какой выбрать под движок и платформу
655
Язык программирования для игр —
OTUS Журнал
Как создать мобильную игру: движок, этапы и публикация в сторах
Полезное
Как создать мобильную игру: движок, этапы и публикация в сторах
749
Создание мобильной игры —
OTUS Журнал
Как сделать игру на Java: libGDX, jMonkeyEngine, LWJGL и игровой цикл
Полезное
Как сделать игру на Java: libGDX, jMonkeyEngine, LWJGL и игровой цикл
567
Игру на Java обычно делают не «с
OTUS Журнал
Корутины в Unity: как запустить, подождать и остановить
Полезное
Корутины в Unity: как запустить, подождать и остановить
439
Корутина (сопрограмма) в Unity
OTUS Журнал
План создания своей игры: пошаговый роадмап для новичка
Полезное
План создания своей игры: пошаговый роадмап для новичка
659
План создания своей игры —
OTUS Журнал
Скидка 5% 12-19 октября на курсы (popup)
Бесплатные открытые уроки (поп-ап)