Как сделать игру на Java: libGDX, jMonkeyEngine, LWJGL и игровой цикл
Полезное
Как сделать игру на Java: libGDX, jMonkeyEngine, LWJGL и игровой цикл
578
Игру на Java обычно делают не «с
OTUS Журнал
Как создать веб-приложение на Java: от HTTP-сервера до REST на Spring Boot
Полезное
Как создать веб-приложение на Java: от HTTP-сервера до REST на Spring Boot
464
Веб-приложение на Java —
OTUS Журнал
Тип char в Java: символы, коды Unicode и суррогатные пары
Полезное
Тип char в Java: символы, коды Unicode и суррогатные пары
1.2к.
char в Java — это примитивный
OTUS Журнал
Java EE и Jakarta EE: что это, история платформы и из чего она состоит
Полезное
Java EE и Jakarta EE: что это, история платформы и из чего она состоит
793
Java EE (Java Platform, Enterprise
OTUS Журнал
Серверный JavaScript: как работает Node.js и с чего начать
Полезное
Серверный JavaScript: как работает Node.js и с чего начать
565
Серверный JavaScript —
OTUS Журнал
Технология JSP: как страница превращается в сервлет, EL и JSTL
Полезное
Технология JSP: как страница превращается в сервлет, EL и JSTL
1.7к.
JSP (Jakarta Server Pages, до 2019
OTUS Журнал
Как создать мобильную игру: движок, этапы и публикация в сторах
Полезное
Как создать мобильную игру: движок, этапы и публикация в сторах
765
Создание мобильной игры —
OTUS Журнал
Макет экрана Android-приложения: XML-разметка и Jetpack Compose
Полезное
Макет экрана Android-приложения: XML-разметка и Jetpack Compose
797
Макет экрана (layout) в Android
OTUS Журнал
Как измерить время выполнения кода в Python: perf_counter, timeit и cProfile
Полезное
Как измерить время выполнения кода в Python: perf_counter, timeit и cProfile
1.2к.
Тайминг в Python — это измерение
OTUS Журнал
Компьютерные сети: виды, топологии, IP-адрес и диагностика
Полезное
Компьютерные сети: виды, топологии, IP-адрес и диагностика
1.7к.
Компьютерная сеть —
OTUS Журнал
Скидка 5% 12-19 октября на курсы (popup)
Бесплатные открытые уроки (поп-ап)