Денис Анциферов
В игровой разработке с 2016-го года.
Начинал свой путь с позиции игрового сценариста.
Работал в разных жанрах: казуал, романтика, сай-фай, фэнтези, хоррор.
С 2022-го года занимал позицию Lead Game Designer в студии A17 Games.
Совмещает функции менеджера, а также гейм-дизайнера дженералиста с экспертизой в системном, нарративном, техническом дизайне и балансе.
Успешные проекты, над которыми довелось поработать:
- Call of Sentinels
- Pixel Gun 3D
- Fishdom, Frozen Flame
- Terminator Genisys: Future War
- Happy Empire - A Bouquet for the Princess
- Magnetic Balls: Neon.
Олег Швец
Эксперт по онлайн-образованию для взрослых в «OTUS»
Fullstack Educator
Екатерина Марчук
СРО направления Облачных и цифровых продуктов в Big Data, ПАО МТС
Customer Development. Онлайн-практикум
Алексей Цыкунов
Со-основатель и технический директор Hilbert Team
Administrator Linux. Professional
Артур Кадурин
Директор ключевых исследовательских программ. Институт Искусственного Интеллекта
Deep Learning
Михаил Самойлов
Ведущий автоматизатор в тестировании в Group-IB
Software developer in test