Специальная цена
2 профессии в 1
Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Создавайте захватывающие миры и увлекательные истории — станьте мастером сценариев для игр!
31 марта
Basic
5 месяцев
Онлайн
Вт/Чт 20:00 Мск
Видео-презентация курса
Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Чем занимается нарративный дизайнер?
Объединяет сценарное мастерство с работой над игровыми механиками. Продумывает опыт и впечатления, которые можно получить во время игры. Задача нарративного дизайнера – проработать идейную и образную составляющую игры, чтобы произвести на пользователя максимальный эффект.
Для кого этот курс?
- Для начинающих игровых сценаристов. Получите базовые знания о роли геймдизайна в игровом нарративе
- Для тех, кто любит писать тексты к играм. Научитесь создавать сильный, запоминающийся нарратив.
- Для тех, кто имеет опыт работы с художественными текстами. Сможете монетизировать творчество.
Необходимые знания
- Хорошо знаете грамматику русского языка
- Обладаете богатым воображением
- Умеете понятно передавать идеи через сцены и диалоги

Что даст вам этот курс
После обучения
- научитесь cоздавать увлекательные сюжеты и продуманный LOR
- сможете вводить запоминающихся персонажей
- научитесь адаптировать нарратив к ожиданиям аудитории
- поймёте нарративную часть геймдизайна
- научитесь работать с нарративной документацией и движком Ren'Py
- сможете работать в команде
- разберётесь в игровых жанрах
- научитесь сценарной работе
- изучите основы геймдизайна для PC и мобильной разработки
- научитесь применять в сценарной работе нейросети
- сможете грамотно управлять временем и оценивать сроки
Монетизируйте талант!
У вас уже есть самое главное: талант или любовь к писательству. С помощью курса вы получите необходимые навыки и знания, чтобы зарабатывать на любимом деле. К тому же рынок геймдева стремительно расширяется, растёт и количество вакансий игровых сценаристов.
В каких проектах это пригодится?
- казуальные мобильные игры (самый высокий спрос)
- игры для PC, Playstation, Xbox, Nintendo Switch
- визуальные новеллы
Процесс обучения
У нас нет предзаписанных уроков.
Занятия в OTUS – это вебинары. Преподаватели-практики помогут погрузиться в теорию, обучат на реальных примерах, расскажут о необходимых в работе инструментах. Вы всегда сможете задать вопрос и получить обратную связь в Telegram.
И самое главное – сможете практиковаться!
Дополните портфолио
Начинаем с концепции – заканчиваем готовой визуальной новеллой
Учитесь у экспертов
Программу ведут нарративные дизайнеры из cтудий A17 Games, Panzerdog, Apps You Love и других значимых проектов
Практикуйтесь
Вы будете поэтапно разрабатывать и защищать выпускной проект, а ещё – раз в неделю выполнять домашние задания.
Карьерная поддержка
- Оформите резюме и портфолио:
HR-специалист поможет оформить резюме - Научитесь проходить собеседования:
руководитель курса и HR-специалист научат вас проходить собеседования - Рекомендательное письмо:
лучшие студенты получат персональное рекомендательное письмо от компании OTUS - Разместите свое резюме в базе OTUS :
сможете получать приглашения на собеседования от партнеров
Narrative Designer
Формат обучения
Интерактивные вебинары
Две онлайн-трансляции по два академических часа в неделю.
Доступ к записям и учебным материалам – навсегда
Практика
Выпускная работа усилит знания, а её хорошая защита – откроет новые карьерные возможности
Активное комьюнити
Общение с преподавателями на вебинарах, коммуникация в Telegram, развёрнутые ответы при проверке домашних заданий
Программа
Введение в профессию нарративный дизайнер и сценарист игр
В данном модуле мы познакомимся с основами работы нарративного дизайнера и сценариста игр. Обозначим ключевые понятия и задачи этой профессии.
Тема 1: Знакомство с курсом
Тема 2: Знакомство с профессией Нарративный дизайнер
Тема 3: Основные этапы разработки игр
Тема 4: Целевая аудитория как критерий построения сценария. Типы игроков.
Тема 5: Знакомство с игровыми жанрами
Тема 6: Ren'Py: первичное знакомство с движком
Тема 7: Концепт. Синопсис. Сценарий.
Тема 8: Трехактовое построение сценария
Тема 9: Особенности жанра визуальной новеллы ч.1
Тема 10: Особенности жанра визуальной новеллы ч.2
Тема 11: Базовые навыки насмотренности
Тема 12: Консультация по проектной работе №1
Тема 13: Защита проектной работы №1
Тема 14: Защита проектной работы №1, ч. 2
От концепта до сценария
В данном модуле мы познакомимся с процессом превращения идеи и концепции в полноценный игровой сценарий, научимся разрабатывать структуру и нарративные элементы проекта. Узнаем об основах драматургии, научимся вести дизайн-документацию и поймем, как создавать цепляющие конфликты и прописывать живых персонажей.
Тема 1: Дизайн-документация
Тема 2: Создание персонажа. Протагонист и антагонист и их роли в сюжете.
Тема 3: Основы драматургии
Тема 4: Конфликт в сценарии
Тема 5: Сеттинг. Окружающий героя мир
Тема 6: NPC
Тема 7: Нейросети - готовим визуал и саунд для проекта
Тема 8: Консультация по проектной работе №2
Тема 9: Эмерджентность и структура сценария в играх
Тема 10: Внутриигровые тексты
Тема 11: Диалоговая и квестовая система
Тема 12: Защита проектной работы №2
Тема 13: Защита проектной работы №2, ч. 2
Нарративный дизайн
В данном модуле мы познакомимся с основами нарративного дизайна в играх, погрузимся в мир создания увлекательных и погружающих игровых историй. Освоим движок Twine, на котором будем выполнять итоговую практическую работу, а также познакомимся с особенностями геймдизайна в мобильных и ПК проектах.
Тема 1: Ren'Py: сцены, диалоги и графика
Тема 2: Нарративный геймдизайн
Тема 3: Ren'Py: переменные и ветвления сюжета
Тема 4: Геймдизайн и нарратив в мобильных играх
Тема 5: Ren'Py: счётчики и инвентарь
Тема 6: Геймдизайн и нарратив в играх на ПК и консоли
Тема 7: Ren'Py: звуки, анимации, экспорт проекта
Тема 8: Воркшоп Интеграция нарратива в готовый проект
Тема 9: Роль и особенности в команде для нарративного дизайнера
Тема 10: Составление ТЗ для команды от нарративного дизайнера
Тема 11: Питчинг проектов
Тема 12: Техническая консультация по проектной работе №3
Карьерный
В данном модуле мы подготовимся к успешной карьере в области нарративного дизайна и сценаристики игр, рассмотрим инструменты для поиска работы и развития профессиональных навыков.
Тема 1: Самопрезентация в нарративном дизайне
Тема 2: Поиск работы - где найти стоящие проекты?
Тема 3: Этапы принятия на работу и тестовое задание
Тема 4: Инди проекты и самопродюсирование
Тема 5: Воркшоп Разбор тестовых заданий
Проектный модуль
Заключительный месяц курса посвящен проектной работе. Свой проект — это то, что интересно писать слушателю и что можно создать на основе знаний, полученных на курсе. В процессе написания по проекту можно получить консультации преподавателей.
Тема 1: Защита проектной работы №3
Тема 2: Защита проектной работы №3, ч. 2
Также вы можете получить полную программу, чтобы убедиться, что обучение вам подходит
Выпускной проект
Проект – полноценная игра на движке Ren'Py. Создаётся и защищается поэтапно: всего у вашей работы будет три этапа создания и защиты, по числу тематических модулей курса.
Преподаватели
Эксперты-практики делятся опытом, разбирают кейсы студентов и дают развернутый фидбэк на домашние задания
Ближайшие мероприятия
Бесплатный открытый вебинар – онлайн-занятие с преподавателем курса. На открытом вебинаре можно посмотреть, как проходит обучение, а ещё – узнать что-то ценное по интересующей теме. На занятии слушатели могут задавать ведущему вопросы.
На вебинаре мы вместе придумаем историю, выберем конфликт и решения игрока и соберём полноценную визуальную новеллу в Ren’Py. Попробуешь себя в роли сценариста и нарративного дизайнера и поймёшь, как из маленькой истории вырастают игры
Что рассмотрим на вебинаре:
- Как рождается визуальная новелла
- История, которая цепляет
- Ren'Py – это проще, чем кажется
- Live-кодинг
- Что дальше?
Кому подходит этот урок:
- игрокам и фанатам желающим попасть в GameDev
- действующим IT специалистам которые хотят перейти в GameDev
- начинающим нарративным дизайнерам или игровым сценаристам
- писателям, желающим освоить новую специализацию
- всем, кто интересуется глубоким игровым повествованием
- для тех, кто хочет научиться создавать визуальные новеллы
Хорошая история в игре — это не только сюжет и диалоги. Это десятки «незаметных» элементов, которые игрок считывает на уровне ощущений: реплики на фоне, звуки, реакции мира, мелкие текстовые вкрапления.
На открытом уроке разберём, из чего на самом деле складывается цельный игровой нарратив, почему даже сильные сценарии «не работают» и как сценаристу мыслить игрой, а не текстом.
На вебинаре рассмотрим:
- Почему сюжет передает лишь часть игрового нарратива
- Баркинг-тексты: что это и зачем они нужны
- Саунд как часть нарратива
- Микро-нарративы и детали окружения
- Как мыслить целостным нарративом
Твой результат после вебинара:
- Понимание, почему его тексты могут «не работать» в игре
- Осознание, как сценарист влияет на весь игровой опыт
- Чёткое представление, чему нужно учиться дальше
- Знание, как компетенция игрового сценариста встраивается в профессию нарративного дизайнера
Кому подходит этот урок:
- игрокам и фанатам желающим попасть в GameDev
- действующим IT специалистам которые хотят перейти в GameDev
- начинающим нарративным дизайнерам или игровым сценаристам
- писателям, желающим освоить новую специализацию
- всем, кто интересуется глубоким игровым повествованием
- для тех, кто хочет научиться создавать визуальные новеллы
На этом открытом уроке разберём рынок без иллюзий: какие проекты реально ищут сценаристов, что от них ждут, какие навыки важнее дипломов и как начать путь в профессии даже без коммерческого опыта.
На вебинаре рассмотрим:
- Кто такой нарративный дизайнер сегодня
- Какие проекты и студии ищут нарративщиков
- Требования в вакансиях: что важно на самом деле
- Точки входа в профессию
- Типичные ошибки новичков
- Как обучение закрывает эти пробелы
Твой результат после вебинара:
- Трезвое понимание рынка и профессии
- Снятие страха «я не подхожу»
- Чёткое представление, зачем и как дальше учиться
Кому подходит этот урок:
- игрокам и фанатам желающим попасть в GameDev
- действующим IT специалистам которые хотят перейти в GameDev
- начинающим нарративным дизайнерам или игровым сценаристам
- писателям, желающим освоить новую специализацию
- всем, кто интересуется глубоким игровым повествованием
- для тех, кто хочет научиться создавать визуальные новеллы
Прошедшие
мероприятия
Возможность пройти вступительное тестирование повторно появится только через 3 дня
Результаты тестирования будут отправлены вам на email, указанный при регистрации.
Тест рассчитан на 30 минут, после начала тестирования отложить тестирование не получится!
Этот курс может оплатить ваш работодатель
- Подробно расскажем об интересующем вас курсе
- Объясним, как договориться с работодателем
- Сообщим стоимость обучения и варианты оплаты
- Ответим на вопросы
- Предоставим шаблон договора и счёт на оплату
Отзывы
Подтверждение знаний и навыков
OTUS осуществляет лицензированную образовательную деятельность.
В конце обучения вы получите сертификат OTUS о прохождении курса
После обучения:
- заберёте полный комплект обучающих материалов: видеозаписи вебинаров, презентации к занятиям
- пополните портфолио ценной работой
- приобретёте необходимую в GameDev квалификацию
Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Стоимость в рассрочку
Стоимость указана для оплаты физическими лицами
вычета до 13% стоимости обучения. Пройдите тестирование и менеджер вас проконсультирует
+7 499 938-92-02 бесплатно
Стоимость указана для оплаты физическими лицами
вычета до 13% стоимости обучения. Пройдите тестирование и менеджер вас проконсультирует
+7 499 938-92-02 бесплатно

