Блог Мобильная разработка | OTUS
Посты
Математические операторы в RxSwift

В этой статье мы рассмотрим математические операторы и операторы агрегирования в RxSwift. RxSwift — фреймворк, используемый для реактивного программирования под iOS.

Создание Observable в RxSwift

В этой заметке мы рассмотрим некоторые методы, используемые при создании Observable в RxSwift. Observable — наблюдаемый объект или то, что будет отдавать данные. Если говорить о парадигме реактивного программирования на iOS с помощью фреймворка RxSwift, то Observable нужен для генерации потока данных.

Создаём первое приложение для Kotlin Multiplatform

В настоящее время мы переживаем бум появления новых технологий и подходов к написанию мобильных приложений. Одной из них является развивающийся SDK от компании JetBrains для мультиплатформенной разработки Kotlin Multiplatfrom (KMP).

WWDC 2020: изменения в фреймворке SwiftUI

Сегодня мы поговорим о тех изменениях и новшествах, которые нам представляет Apple на WWDC 2020. А именно: про доработанную и даже переработанную версию фреймворка SwiftUI.

Экипировка iOS-разработчика

iOSPro_Headline_970x70-1801-ed3f8e.png

Предлагаем вашему вниманию большую подборку инструментов iOS-разработчика. Вы найдёте утилиты для сборки, отладки, тестирования, релиза, аналитики и, разумеется, непосредственной разработки мобильных приложений под iOS. Что же, начнём.

Пишем простейшую игру для iPhone

ios_Deep_28.4-5020-79b081.png

Осваивать программирование лучше всего на практике. В этой статье мы пошагово создадим простую игру с игральными костями, а также оптимизируем её под любые диагонали экранов. Для работы вам потребуется iMac или Macbook с предустановленным Xcode. Писать приложение для iOS будем на Swift.

3 задачи с собеседований на iOS-инженера в компании Кремниевой Долины

iOS_Deep_21.4-5020-5412f9.png

Мои коллеги и приятели нередко проходят интервью в компании типа Facebook. Большинство разработчиков не ожидают, с чем столкнутся на техническом интервью: даже очень опытные разработчики «сыпались» на комбинаторике, структурах данных или битовых операциях.

В обычном продакшене программистам не приходится долго быть погруженными в тему алгоритмов и структур данных. Если на вопросы про iOS-платформу все отвечают хорошо, то такие проверки для mobile-инженеров становятся самой сложной частью. Я поделюсь тремя задачами с реальных собеседований в известные во всём мире IT-компании, на которые давалось 40-60 минут.

Кто разрабатывает под iOS?

iOS_Deep_3.02-5020-3bb2d1.png

iOS — популярнейшая мобильная операционная система. По данным Apple, в AppStore насчитывается больше 2 млн. приложений от почти полумиллиона iOS-разработчиков. Давайте посмотрим, кто же сегодня занимается iOS-разработкой.

Настраиваем локализацию на iOS за 10 шагов

iOS_Deep_20.11-5020-d97e0b.png

Сегодня для многих приложений важно, чтобы они поддерживали несколько локализаций. Это имеет значение, например, при продвижении приложения на рынке. В нашем материале мы расскажем, как выполнить английскую и русскую локализацию чисел, даты, текста, валюты и изображений в мобильном приложении на iOS.

Автоматизация сборки iOS-приложений с помощью Fastlane

iOS_Deep_8.11-5020-ed9c75.png

Fastlane — замечательный инструмент, позволяющий автоматизировать ручные действия разработчика. С его помощью вы упростите процессы сборки и выкладки iOS-приложений, существенно облегчив себе жизнь.

Популярное
Сегодня тут пусто