Паскаль – язык, позволяющий использовать концепции объектно-ориентированного программирования для написания приложений. Обычно изучается в школьных программах. В своем «исходном» виде почти не применяется. Только Pascal все равно важен для разработчиков. Он позволяет освоить навыки ООП, а также создавать небольшие приложения. При написании программного кода на Паскале необходимо использовать объекты, классы и методы. Все это используется для того, чтобы грамотно реализовать объектно-ориентированное поведение в пределах написанного приложения, особенно если оно базируется на графическом интерфейсе. Далее предстоит…
Pascal – язык программирования, используемый новичками. Он подходит для изучения основ алгоритмизации. Практическое применение языка Паскаль в обыденной жизни сильно…
Программирование – задача по созданию компьютерных программ и приложений. Включает в себя алгоритмы и структуры данных. Такое определение программированию дал один из основателей ЯП – Никлаус Вирт. Программирование базируется на языках программирования. С их помощью пишется программный код для решения той или иной задачи. При обработке получившейся записи на выходе получается готовое приложение. Существует еще одно понятие, которое применяется относительно написания программ – разработка. Это процедура создания приложения «с нуля». Алгоритм, характеризующийся полноценным написанием ТЗ,…
В данной статье будет рассказано о том, что собой представляют альфа и бета версии программ. Также предстоит выяснить, какими бывают…
Объектно-ориентированное программирование – основа создания большинства современных приложений. Оно поддерживает полиморфизм, наследование и абстрактные классы. А еще – инкапсуляцию. В данной статье речь зайдет именно о ней. Также предстоит разобраться с так называемыми модификаторами доступа. Все это поможет новичкам быстрее освоить концепции объектно-ориентированного программирования. В качестве примеров используются C# и Java. Связано это с широким распространением соответствующих ЯП. Инкапсуляция – это… Инкапсуляция – заключение данных и функций в оболочки. В ООП в качестве последнего компонента…
В данной статье речь зайдет об алгоритмах присваивания. Это базовая «операция», которую можно и нужно использовать в программных приложениях. Предложенная…
Кодировка (или кодирование) – это процедура преобразования данных и сигналов из формы представления, удобной для восприятия человеком, в форму, которую распознает электронное устройство. Прием, позволяющий подготовить информацию для обработки, передачи, а также дальнейшего хранения. Получаемые данные будут обрабатываться в виде логических единиц и нулей – в двоичной системе. Если числовые символы можно перевести в такую форму представления без проблем, то с кириллицей и другими буквами ситуация обстоит иначе. Буквы не поддерживают перевод в двоичный код.…