Tag

gamedev

Browsing

В 21 веке делать игры на разные устройства могут не только опытные разработчики, но и новички в области программирования. А иногда – даже те, кто ранее был далек от IT вовсе. Google называет создание игрового контента одним из наиболее популярных направлений в области информационных технологий. Если человек может сделать игру, он способен не просто развлекаться таким способом, а еще и зарабатывать. Причем неплохие деньги. Некоторые IT-компании готовы платить разработчикам игрового контента от 500 000 рублей и…

Все программы и приложения, включая игры, пишутся на тех или иных языках. Каждый подобный инструмент разработки имеет как преимущества, так и недостатки. А еще – определенные функциональные возможности. Некоторые языки, согласно Google, позволяют писать для разных платформ, а какие-то – только для определенных. Также нужно учитывать, что есть инструменты программирования, ориентированные под создание только мобильных игр и приложений для гаджетов. Сегодня предстоит выяснить, на каком языке написаны игры. Вниманию будут представлены лучшие средства разработки игр.…

Для создания игр можно использовать различные приемы. Примером служат игровые движки. С помощью них, иногда не имея познаний в области программирования, человек сможет написать свою собственную игру за короткий промежуток времени. Движки представляют собой приложения, которые имеют все необходимое для разработки. Существуют разнообразные программы соответствующего типа. Одной из них является Unreal Engine. Далее с ним предстоит познакомиться поближе. Необходимо выяснить, для чего требуется соответствующий игровой движок, как им пользоваться, какими преимуществами и недостатками он обладает.…

Корутины в Unity3D

Unity3D – популярный инструмент разработки трехмерных игр. Платформа, которая пользуется огромным спросом как у новичков, так и у более опытных…

Запись открытого урока онлайн-курса «Game QA Engineer» https://www.youtube.com/watch?v=0OWz1WSP_ic&list=PLfnFOImnyWRUFJDeNoywy8v-_iOXXSKVH&index=4 Тема: Практика в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git.Цель занятия: закрепить практику тестирования игры.Краткое содержание: тестирование игры на эмуляторе (BlueStack) и тестирование игры на Unity 3D.В результате занятия у нас получились верифицированная игра и отчет по тестированию. Преподаватель: Надежда Чертовских – работает в студии BeresnevGames на позиции QA Lead