Unity3D – популярный инструмент разработки трехмерных игр. Платформа, которая пользуется огромным спросом как у новичков, так и у более опытных программистов. Она оснащена множеством полезных функций и библиотек, положительно сказывающихся на разработке даже самых сложных проектов. В процессе работы с Unity рано или поздно предстоит иметь дело с корутинами. Далее предстоит рассмотреть соответствующий элемент более подробно. Нужно не только выяснить, что это такое, но и как грамотно использовать его в своих проектах. Определение Корутины Unity…
Правильный выбор языка программирования – это уже половина успеха того или иного проекта. Одним из наиболее известных инструментов разработки является…
Отладка (или дебаггинг) – это поиск, анализ и устранение ошибок в том или ином программном обеспечении, обнаруженных в процессе тестирования. Соответствующий процесс является очень важным этапом программирования. Далее предстоит познакомиться с отладкой программ поближе. Необходимо выяснить предназначение соответствующей операции, а также рассмотреть методы ее реализации и виды встречающихся ошибок. А еще – выяснить, как организовывается отладка программного кода в современных IDE. Представленная ниже информация ориентирована на широкую публику. Она подойдет для изучения как обычными пользователями…
Векторы часто используются не только в математике, но и в разработке программного обеспечения. С ними можно выполнять различные операции. За…
До появления электронно-вычислительных машин (ЭВМ) сигналы могли быть получены при помощи специальных систем. Датчики срабатывали, цепи замыкались, что приводило ко включению тех или иных устройств. Если ток в сигнальной цепи отсутствовал, срабатывания не было. Такие электронные устройства позволили добиться определенного прогресса в плане обработки данных, представленных наличием/отсутствием напряжения в цепи. По мере развития информационных технологий начали появляться первые ЭВМ. Они стали работать с особым видом кодирования – двоичным. Сейчас в компьютерах такая концепция активно применяется…
Елена Попова, выпускница курса «Product Manager IT-проектов»Telegram: @LenchikPopova Моя учебная разработка решает проблемы массового подбора персонала. В этой статье я…
Проект обучения для курса — Top Down зомби-шутер На курсе Unity Game Developer. Basic мы учим создавать игры на Unity. Ниже собрана информация о проекте, который разработан специально для курса. Unity Game Developer ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― Описание игры Специально для курса Unity Game Developer. Basic мы разработали игру — Top Down зомби-шутер. Обучение на курсе проходит по данной игре и на протяжении всего курса вы поэтапно создаете свой проект: https://youtu.be/16vf9y_Y99s?si=-mmWXsHVQ5qEKr3N Используемые технологии: Unity, Cinemachine, AppMetrica, Animancer, DOTween. Что реализовано: Персонаж…