Во второй части статьи поговорим об аннотациях и JUnit 4. Начало смотрите здесь. Работа с JUnit 4 Второй вариант реализации поставленной изначально задачи – запуск JUnit 4. Здесь из Джавы версии 5.0 были добавлены новые функции. Основная – это annotations. Через аннотации допускается объявление тестов. Также здесь присутствует обратная совместимость с предыдущей разработкой фреймворка. Вот пример, который использовался ранее. Только здесь используются новые возможности и функции: Ключевые изменения в версии JUnit 4 Для того, чтобы…
В программировании для написания всевозможных программ и игр разработчик может использовать разнообразные функции и инструменты. Java является одним из самых…
Java – язык программирования, который пользуется немалым спросом у разработчиков. Он легко запоминается, обладает несложным синтаксисом, быстро обрабатывается операционными системами. Применяется для того, чтобы создавать: веб-приложения;самостоятельные сложные программы;развлекательный контент, включая игры;консольный софт;утилиты для виртуальной реальности. Для того, чтобы успешно создавать программные коды на Джаве, программисту предстоит работать с разнообразными операторами. Без них обойтись невозможно. Довольно часто на практике встречаются так называемые логические операторы. В Java они мало чем отличаются от аналогичных объектов любого другого языка…
Языки программирования начали свое активное развитие с появлением компьютерной техники. Огромной популярностью сегодня пользуются два крупных семейства – Си и…
Продолжаем учиться! 20 декабря // 19:00 DEMO-УРОК «НАЧАЛО РАБОТЫ С ООП В KOTLIN» На открытом уроке мы изучим основы объектно-ориентированного программирования (ООП) в Kotlin. Для этого узнаем зачем вообще оно нужно в программировании и в чем преимущества использования классов и объектов. Вторым шагом мы разберем все возможные типы классов, научимся их создавать и узнаем области применения каждого зи типов. В завершение, мы разберем различные типы связывания классов: имплементация, наследование и делегирование. 20 декабря // 20:00 DEMO DAY…
Представим ситуацию: некто хотел бы повысить квалификацию, приобрести новые полезные навыки или даже сменить специализацию. Он подумывает о приобретении онлайн-курса,…
Продолжаем учиться! 13 декабря // 19:00 ИНТЕНСИВ «СОЗДАЁМ ИГРУ «САПЁР»». ДЕНЬ 1 Создадим игру «Сапёр» с использованием React Hooks. — Разберем принципы игры, алгоритм для построения поля и интерфейса игры. — Сделаем 2 реализации — с использованием useEffect и useRedux. — Разберем, как тестировать React Components с использованием React-Testing-Library. 13 декабря // 20:00 DEMO DAY КУРСА «JAVASCRIPT DEVELOPER. PROFESSIONAL» 13 декабря // 20:00 DEMO DAY СПЕЦИАЛИЗАЦИИ «Android Developer» 13 декабря // 20:00 DEMO-УРОК «НАПИСАНИЕ КОННЕКТОРОВ ДЛЯ SPARK» На ОУ…