Category

Полезное

Category

Продолжаем учиться! 4 октября // 20:00 DEMO DAY СПЕЦИАЛИЗАЦИИ «C# DEVELOPER» 4 октября // 20:00 ИНТЕНСИВ «ПИШЕМ МИКРОСЕРВИСНЫЙ БЭКЕНД НА PHP». ДЕНЬ 2 — Определим зоны ответственности микросервисов — Возьмем за основу фреймворк Laravel и напишем API и бизнес-логику для микросервисов — Научимся следить за тем, как микросервисы взаимодействуют друг с другом 4 октября // 20:00 Демо-занятие «Практика CustDev’a. Опыт OZON» На практическом вебинаре мы узнаем:- Кого, когда, для каких задач кастдевить- Как на основе гипотез составить сценарий…

Персональный компьютер – то, без чего невозможно представить жизнь современного человека. Но не всегда подобные устройства присутствовали в реальности. Развитие таких устройств началось задолго до появления электричества. В данной статье будет рассказано о том, каким образом компьютеры и другие «виртуальные машины» пришли в современность. Информация будет одинаково полезна и взрослым, и школьникам. Вычислительная техника – определение Сначала требуется понять, что собой представляет ЭВМ. Лишь в этом случае получится выбрать правильное направление в изучении истории. Трактуется…

В этом материале поговорим о Big Data, а также о системе под названием Bitrix. Специалисты, освоившие ее, высоко ценятся на рынке труда. Bitrix – определение 1С-Битрикс – название специализированной профессиональной платформы, которая позволяет создавать веб-проекты той или иной сложности. Работает система с больши данными. Может обрабатывать медиафайлы. Основана на CMS. Целевая аудитория – малый и крупный бизнес, а также предприниматели. Задействована система преимущественно при проектировании онлайн-магазинов и гипермаркетов в Сети, социальных сетях, крупных банков, новостных…

Игровой контент – одно из самых распространенных направлений в программировании. Разработчики и программеры стараются создавать развлекательный софт не только клиентского типа, но и браузерного. Для реализации поставленной задачи человеку потребуются определенные навыки, умения и знания. Тогда даже начинающий сможет справиться с self made контентом. В данной статье будет рассказано о том, что необходимо знать, а также какой платформер лучше для создания собственной браузерной игрушки. Информация будет полезна как новичкам, так и тем, кто уже имеет…