Для того, чтобы создавать игры, программисту необходимо изучить немало инструментов. Один из них – это движок на заранее выбранном языке. Достаточно интересным вариантом является Unity. Он встречается на практике чаще конкурентов. В данной статье будет рассказано о том, что такое Юнити. Предстоит выяснить, какие плюсы и минусы имеет данный контент, зачем он нужен, какое отношение имеет к играм. Немаловажным является рассмотрение вопроса о том, как использовать соответствующий инструментарий при разработке. Unity – это… Unity3D –…
C# – язык программирования, который базируется на скриптах. Он относится к СИ-семейству и не теряет своей популярности из года в…
Тестирование программного обеспечения – одно из самых важных направлений разработки. В Google можно отыскать немало информации о том, как правильно организовывать этот процесс. Занимаются тестированием обычно специально обученные люди. Их называют тестировщиками или «тестерами». Этот процесс может быть организован специализированными сайтами и сервисами. Тогда тестинг носит название «автоматического». В данной статье будет рассказано о том, что собой представляет функциональное тестирование. А еще – как правильно его организовать. Приведен пример на базе сервиса TryMyUI. Чтобы пользоваться…
Для того, чтобы писать программы и игры, необходимо знать языки программирования. Есть кроссплатформенные варианты, а есть – нативные. Последние подходят…
Python – язык программирования, который можно отнести к общему назначению. С его помощью пишут как бизнес-софт, так и развлекательный (игровой) контент. Это отличное решение для новичков в разработке. Относится к объектно-ориентированному типу. В данной статье будет рассказано о том, что собой представляет задержка в Python, как использовать time (таймер), для чего все это нужно. Информация пригодится даже опытным разработчикам, которые планируют работу со временем в будущей утилите. Ключевые термины Пытаясь освоить Python, программеру потребуется выучить…
Python – перспективный язык, который пользуется спросом у современных разработчиков. Он относится к общему назначению и может применяться для самых…
Не забудьте добавить мероприятие в свой календарь 11 июля // 18:00ИНТЕНСИВ «РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!». ДЕНЬ 1. Рекомендательные системы сегодня встречаются повсеместно: рекомендация фильмов и музыки, персональное формирование ленты в соц. сетях, предложения онлайн магазинов и многие другие. Но знаете ли вы как они устроены изнутри? На двухдневном интенсиве в Отус вас ждет глубокое погружение в область рекомендательных систем. Уже в первый день вы изучите наиболее популярные подходы, которые существуют для формирования…