В программировании при составлении программного обеспечения необходимо знать немало особенностей выбранного языка разработки. Во многих из них есть так называемые литералы, значения которых новичкам не всегда понятны. В данной статье будет рассказано о том, что такое literals, какие у них бывают типы, чем они отличаются друг от друга. В программировании соответствующие ответы значительно упростят процедуру написания контента. Определение Литерал в программировании – это безымянная константа. Представляет собой своеобразную запись в имеющемся коде приложения, которая выражена…
В школе даются начальные знания по основным наукам. Огромную роль играет математика. Она используется не только при расчетах, но и…
Множество – одно из ключевых понятий, используемых в математике. Обозначает набор, совокупность тех или иных объектов – элементов множества. Два соответствующих компонента равны, если включают в себя одинаковые элементы. Понятие множеств встречается не только в математике, но и в информатике. Этот объект используется в языках программирования. Далее будут раскрыты особенности множеств в C#. Предстоит рассмотреть их вывод, обработку, а также доступные операции. Вся эта информация пригодится как новичкам, так и опытным разработчикам. Определение в разработке…
Создавать программное обеспечение можно на совершенно разных языках разработки. Каждый из них имеет свои особенности. А еще – поддерживаются определенные…
В процессе создания любой программы разработчику предстоит использовать не только выбранный язык программирования, но и его основные элементы. В данной статье расскажем о заданных одномерных массивах. Эти сведения пригодятся всем новичкам. Использовать их на практике не составит особого труда. Определение Массив – множество данных. Структура информации, которая хранит в себе набор значений (элементы), идентифицируемых при помощи так называемого индекса (или их набора), принимающего целые (приводимые к целым) значения из заданного непрерывного интервала. Массивом называют упорядоченный…
Форматы даты и времени – информация, с которой нередко работают программисты. Ее реализация несколько отличается в зависимости от выбранного языка…
В программировании часто используются так называемые конструкторы и деструкторы. Они обеспечивают инициализацию и очистку классов после применения. Значительно упрощают работу с программным кодом. В этой статье мы рассмотрим деструкторы на примере C++. Разберемся, как вызвать деструктор и грамотно использовать его в имеющемся коде. Информация будет одинаково полезной как новичкам, так и опытным разработчикам. Определение Деструктор класса – это своеобразный вид функции-члена класса. Она выполняется при уничтожении объекта соответствующего класса. Представляют собой противоположность конструкторов: конструктор отвечает…