Алгоритм – последовательность действий, необходимый для выполнения в целях достижения поставленной цели. Цепочка операций, при помощи которой можно решить поставленную задачу. Алгоритмы бывают разными. Они встречаются в обыденной жизни повсеместно. Разработка программного обеспечения – одна из областей, в которых упомянутые последовательности формируют исходный код проекта. Данная статья расскажет о так называемых вспомогательных алгоритмах. Упор будет сделан на программирование. Предложенная информация пригодится всем, кто заинтересован в вопросах разработки программного обеспечения. Виды алгоритмов Алгоритмические структуры бывают: Линейными.…
С# является достаточно популярным языком разработки. В этом языке методы, классы, поля и иные элементы программного кода обладают модификаторами доступа.…
Множество – неупорядоченная связь уникальных значений. Все элементы в нем располагаются в хаотичном порядке. К составляющим множеств относят: символы; числа; строки. Множества в программировании напоминают массивы и списки. В языках разработки таким термином характеризуют структуру данных, представляющую собой неорганизованный набор уникальных значений одного типа. В Google полно определений рассматриваемого объекта. Самое простое – некий набор уникальных данных одного и того же типа, рассматриваемый в качестве единого целого. Коллекции объектов с чем-то, что их объединяет. Для…
Unix – это семейство переносимых, многопользовательских и многозадачных операционных систем. Базируются на идеях проекта под названием AT&T Unix. Разработано еще…
Объектно-ориентированное программирование – основа создания большинства современных приложений. Оно поддерживает полиморфизм, наследование и абстрактные классы. А еще – инкапсуляцию. В данной статье речь зайдет именно о ней. Также предстоит разобраться с так называемыми модификаторами доступа. Все это поможет новичкам быстрее освоить концепции объектно-ориентированного программирования. В качестве примеров используются C# и Java. Связано это с широким распространением соответствующих ЯП. Инкапсуляция – это… Инкапсуляция – заключение данных и функций в оболочки. В ООП в качестве последнего компонента…
Python – популярный язык разработки, которому обучаются многие программисты. Он является скриптовым, общего назначения. Обладает широким применением в различных сферах…
В данной статье будет рассказано о том, что собой представляет пространство имен в C#. Предстоит познакомиться с директивами типа using, а также рассмотреть наглядные примеры использования упомянутых компонентов. Директива – это… Директива – это указание. Определение соответствующего понятия в программировании напоминает термин «команда». Он используется для описания некоторых конструкций ЯП. Указывает, как компилятор или любой иной транслятор должен обрабатывать вводимые данные. Директивы не являются частью грамматики. Они могут меняться в зависимости от компилятора. Обрабатываются процессором…