При работе с языками программирования разработчику приходится иметь дело с разнообразными инструментами и компонентами. С их помощью получается не только создавать исходные коды проектов, но и расширять стандартные возможности средства разработки. Немаловажную роль в каждом языке программирования имеют библиотеки и фреймворки. Они позволяют более быстро разрабатывать самые разные проекты – от небольших до крупномасштабных. Сегодня предстоит познакомиться с библиотекой React js. Необходимо понять, что это за компонент такой, для каких целей он используется, какими преимуществами…
SQLite – однофайловая система управления базами данных (БД) на языке C. Она является встраиваемой. Это значит, что все запросы и…
Все, что окружает пользователя в Интернете, было создано IT-специалистами: мобильные и компьютерные приложения, чаты, боты, сайты, виртуальные магазины и многое другое. Для размещения составных компонентов страницы на том или ином ресурсе разработчикам необходимо пользоваться версткой. А для создания программы или игры – разработкой (написанием исходных кодов). Существуют различные методы программирования. Примерами могут служить такие подходы как «разработка с нуля», а также zero code. Именно со вторым подходом предстоит познакомиться далее. Нужно понять, что он собой…
Работы студентов На курсе «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» мы учим создавать увлекательные сюжеты и продуманный ЛОР. Также создавать игры…
По материалам открытых уроков и выступлений Светланы Лебедевой, старшего инженера по тестированию ПО и преподавателя OTUS Датаклассы в Python Словари и дата-классыПеред тем как перейти к обзору библиотек, рассмотрим различия словарей и датаклассов. Словарь (dictionary): структура данных, которая позволяет хранить пары «ключ-значение». Ключ – неизменяемый тип данных, обычно – строка, но ключом может быть и целое число, число с точкой или даже «кортеж». Данные из словаря мы извлекаем по ключу. Скажем сразу: в этой статье…
Удаленная работа влечет за собой уникальный комплекс проблем, для решения которых вам понадобится уникальный набор инструментов. В Zapier, где работает…
Python – распространенный язык программирования, который в основном используется для небольших проектов. Он применяется в них в качестве вспомогательного инструмента. На Python пишутся бизнес-приложения и разнообразные программы. Трудно поверить, но игры с его помощью тоже создаются. В основном Python ориентирован на программирование 2D-игр элементарного типа. Более сложные и трехмерные проекты на «чистом» Питоне написать не получится – лишь использовать его в качестве дополнительного инструмента разработчика. Сегодня предстоит познакомиться с разработкой 2D-игры на Python поближе. Предстоит…