В феврале OTUS обновил условия по реферальной программе. Итак, новые условия: Приведи друга и получи 10% его оплаты на свой счёт в OTUS Направьте почту вашего друга (указанную при регистрации) на [email protected]. Ваш друг должен подтвердить, что пришел по вашей рекомендации и оплатить обучение на любом курсе Otus.ru. Вы получаете 10% от внесенной им суммы в виде Оtus-баллов* на ваш внутренний счет. *Накопленные баллы можно потратить на покупку курса — как полностью, так и частично…
Если нужно построить график некой заданной функции, не обойтись без предварительного исследования этой функции, причем полного. И только потом, применяя…
В этом материале мы рассмотрим алгоритмы и их работу — что это, какие реализации алгоритмов возможны, какие алгоритмы бывают, для чего вообще они предназначены. Так как это простые темы (так называемая база), статья предназначена для начинающих. Сегодня слово «алгоритм» встречается повсеместно, особенно когда речь идет об информатике и информационных технологиях. Вы должны были встречать и такое словосочетание, как выполнение программы на языке алгоритмов. Что же это такое — работа на языке алгоритмов, и что вообще…
Python — популярнейший язык, используемый в разных ИТ-сферах: и в машинном обучении, и при разработке программных приложений, и для написания…
Highload Architect Если вы занимаетесь разработкой, инфраструктурой или видите себя в стезе архитектора проектов, вам в той или иной степени понадобится погрузиться в проектирование. В этой статье мы поможем сориентироваться в направлениях, наших курсах и их взаимосвязи. В предыдущей части статьи мы рассказали о архитектуре и паттернах, сегодня же перейдем к следующем этапу и поговорим про Highload Architect. Сюда идут разработчики и архитекторы, которые занимаются масштабными веб-сервисами: соц.сетями, маркетплейсами, медиа-порталами и т.д. Ключевые навыки, которыми…
Всем привет. Вероятнее всего, для вас не станет открытием новость о том, что уже почти 4 года OTUS активно развивает…
Случайная величина представляет собой функцию, переводящую элементарные исходы в вещественные числа. Например, в уже рассмотренной ранее задаче можно ввести случайную величину ρ(ω), то есть расстояние от центра мишени до точки попадания. Простота такой модели позволит явно задавать пространство элементарных исходов: В таком случае случайная величина будет равна: Средства абстракции и функция распределения Хорошо, если структура пространства хорошо известна, однако на практике так бывает, увы, не всегда. Но даже если структура пространства будет вам известна, она может…