Кирилл Рядовенко
Компания под nda. Игропром ,Modeller, level artist
Занимается созданием hard surface ассетов(полный цикл) , работой в движке по сборке локаций, настройка материалов.
Софт - maya, zbrush, rizomuv vs , substance 3D Painter, marmoset toolbag, unreal
Прошлые проекты: 4people. Спортивный симулятор на ПК и консоли.
IMTGames . Создание игры на мобильные устройства.
Студии анимационного кино "Мельница".
Принимал участи в создании полнометражных мультфильмов и сериалов студии.
В 3d c 2015 года. Начинал с мультфильмов для анимационной студии.
с 2020 в игропроме. Шутер на мобильные устройства.
Обладаю хорошим опытом в 4д как для мультипликации так и для игропрома. Есть что показать, чему научить.
Олег Швец
Эксперт по онлайн-образованию для взрослых в «OTUS»
Fullstack Educator
Екатерина Марчук
СРО направления Облачных и цифровых продуктов в Big Data, ПАО МТС
Customer Development. Онлайн-практикум
Алексей Цыкунов
Со-основатель и технический директор Hilbert Team
DevOps. Экспертный уровень
Артур Кадурин
Директор ключевых исследовательских программ. Институт Искусственного Интеллекта
Deep Learning
Михаил Самойлов
Ведущий автоматизатор в тестировании в Group-IB
Software developer in test