Григорий Соколов
Занимается гейм-дизайном больше восьми лет. Успел поработать в Game Garden на трёх casual-проектах, в Towards Mars!, разрабатывая игры для футбольного клуба «Челси», в Mail.ru Group на проекте Bombastic Brothers и в Mindgeek, развивая паблишинг крупнейшего adult игрового стора.
Параллельно занимался консалтингом в ARPU.GURU, помогая студиям с их решениями в области гейм-дизайна. Открыл факультет геймдизайна на geekbrains, занимался составлением обучающей программы по ГДД и игровому балансу.
Сейчас работает в польском игровом издательстве Vivid games и отвечает за всю продуктовую часть работы издательства.
Олег Швец
Эксперт по онлайн-образованию для взрослых в «OTUS»
Fullstack Educator
Екатерина Марчук
СРО направления Облачных и цифровых продуктов в Big Data, ПАО МТС
Customer Development. Онлайн-практикум
Алексей Цыкунов
Со-основатель и технический директор Hilbert Team
CI/CD на основе GitLab
Артур Кадурин
Директор ключевых исследовательских программ. Институт Искусственного Интеллекта
Deep Learning
Михаил Самойлов
Ведущий автоматизатор в тестировании в Group-IB
Software developer in test