Никита Романов
Разработчик - архитектор.
В GameDev с 2016-го года.
Написал свой архитектурный фреймворк для Unity.
Руководил разработкой приложений на Unity для Сбера и Додо-Пиццы.
Люблю рыбалку.
- Опыт программирования 10 лет
- Коммерческий опыт программирования на Unity 7.5 лет