Екатерина Андреева
Занимается разработкой на Unreal Engine c 2018-го года.
Начинала с Unreal Engine 4.
Занималась любительской разработкой до 2020-ого года.
С октября 2020 года работала QA Engineer в KupiVip.
С августа 2021 года работала в Doubletapp.
С октября 2021 по 2022 год работала QA Engineer в Playrix.
C сентября 2022 года является разработчиком проекта WARSTATION в копании LASERWAR.
- Создала карты для более 15-ти VR-клубам по России
- Создала руководство для начинающих Level Artist в компании
- Опыт создания ассетов
- Опыт разработки новых игровых механик