Григорий Соколов
Занимается гейм-дизайном больше восьми лет. Успел поработать в Game Garden на трёх casual-проектах, в Towards Mars!, разрабатывая игры для футбольного клуба «Челси», в Mail.ru Group на проекте Bombastic Brothers и в Mindgeek, развивая паблишинг крупнейшего adult игрового стора.
Параллельно занимался консалтингом в ARPU.GURU, помогая студиям с их решениями в области гейм-дизайна. Открыл факультет геймдизайна на geekbrains, занимался составлением обучающей программы по ГДД и игровому балансу.
Сейчас работает в польском игровом издательстве Vivid games и отвечает за всю продуктовую часть работы издательства.