Кирилл Коломбет
Старший фронтенд-разработчик с опытом более 10 лет работы в отрасли. Учился в вузе МГУ на физика-теоретика. Начинал с создания игр и приложений для социальных сетей, далее выпускал и поддерживал различные веб-приложения и игры, как для заказчиков, так и своих стартапов. Эксперт в проектировании пользовательских интерфейсов.
Имеет коммерческий опыт в различных областях: фронтенд, мобайл, геймдев и бэкэнд. Владеет множеством языков программирования, мои основные инструменты JavaScript, TypeScript, PixiJS, React, C#, Unity. Предпочитает не привязываться к технологии и постоянно пробовать что-то новое, эксперементировать, создавать свои инструменты.
Разрабатывал веб и десктоп версии мобильных MMO проектов: «Vikings: War of Clans» и «Throne: Kingdom at War» на платформе Plarium Play. Участвовал во всех стадиях создания игры на steam с использованием веб технологий (Insanity Clicker). Сейчас делает веб игры на PixiJS для Датского рынка в компании Omnigame.
Интересы: UI, UX, современные браузерные технологии (WebAssembly, Web Components), велосипеды